四个 PS5 项目,不是一个下载
2026 年 10 月 15 日对照各 GitHub 仓库核对。KytyPS5 和 SharpEmu 是 PS5 模拟器。Prosperity 也面向 PS4,而且还没有 Windows 构建。AnyPS5 重链接可执行文件,而不是模拟整台主机。
非官方笔记。没有游戏文件、BIOS、固件、密钥、ROM 或镜像构建。每个项目只从它的官方 GitHub 仓库下载。
AnyPS5 与 KytyPS5、SharpEmu、Prosperity——新对比指南2026 年 10 月 29 日复核:固定上游说明、核对发布资源、区分 SharpEmu Mac 分支与各项目证据。下方较早资料快照保留自己的日期,本站不托管 ROM、BIOS、固件或密钥。
| 项目 | 它是什么 | 官方发布 | 系统 | Star |
|---|---|---|---|---|
| KytyPS5 | PS5 翻译层 | KytyPS5-2026-10-13-9e41d832026-10-13 | Windows 10 1803+ 和当前的 Linux 是主要测试目标。macOS 仍是实验性的:Apple Silicon 上用 Rosetta 2 跑 x86-64 构建,Vulkan 由附带的 MoltenVK 提供。 | 8,369 |
| SharpEmu | PS5 模拟器 | v0.0.5-nexus-release.22026-10-08 | Windows、Linux 和 macOS。2026 年 10 月 8 日的发布附带了 win-x64、linux-x64 和 osx-x64 压缩包。macOS 构建包含 MoltenVK。 | 6,300 |
| AnyPS5 | 可执行文件重链接器 | v0.1.32026-10-20 | Windows 和 Linux。README 把它描述成把 PS5 可执行文件移植到这些宿主的工具。macOS 参数会生成 x86-64 Mach-O。那不是受支持的游戏运行时。 | 37,185 |
| Prosperity | PS4 与 PS5 模拟器 | v0.0.12026-10-03 | Linux AMD64 是第一级。Linux ARM64 和 Android 是第二级。Windows 是第三级,说明里写的是计划中。v0.0.1 标签上唯一的发布资源是 prosperity_0.0.1_amd64.deb。 | 401 |
各 README 的要求
转述自各项目页链出的仓库。核对日期 2026 年 10 月 15 日。更高的 Vulkan 版本是那个项目自己的下限,不是共用规格。
| 项目 | 发布 | CPU | GPU | 内存 |
|---|---|---|---|---|
| KytyPS5C++, GPL-2.0 | KytyPS5-2026-10-13-9e41d832026-10-13 | 64 位 x86。macOS 上需要带 Rosetta 2 的 Apple Silicon。 | 需要支持 Vulkan 1.3 的现行驱动。README 把着色器工作指向 AMD RDNA 2 文档。 | README 没有公布内存下限。 |
| SharpEmuC#, GPL-2.0 | v0.0.5-nexus-release.22026-10-08 | README 提供 x64 构建。它没有公布具名的 CPU 扩展清单。 | 需要支持 Vulkan 的 GPU 和现行驱动。设置可以按游戏、全局,或从命令行传入。 | README 没有公布内存下限。 |
| AnyPS5C++, GPL-2.0-only | v0.1.32026-10-20 | x86-64,需要 AVX2、FMA、F16C、BMI1、BMI2、LZCNT 和 MOVBE。启动时会点名缺失的扩展并停止。Intel 需要额外的转换步骤。 | Vulkan 1.1,需要图形、计算和交换链。优先独立 GPU。 | Windows 在映射时提交直接内存,最多 13824 MiB,所以内存加页面文件必须覆盖它。只有页面文件很大时,16 GB 才只是下限。 |
| ProsperityC++, GPL-2.0 | v0.0.12026-10-03 | Linux:近 10 年的 x86-64 CPU,带 AVX、SSE4.2 和 BMI1,或 aarch64 宿主。Android:较新的处理器。 | Vulkan 1.4 或更新。README 还要求 Linux 上至少 8 GB 显存。 | Linux 16 GB。Android 12 GB,并注明有些游戏 8 GB 也许可以。 |
KytyPS5 与 SharpEmu
两者都是带 Windows、Linux 和 macOS 压缩包的 PS5 模拟器。KytyPS5 用 C++,自称翻译层,大多数日子都会发新标签。SharpEmu 用 C#,并维护公开数据库。2026 年 10 月 15 日,它测试了 9,215 个跟踪游戏中的 97 个。看那个写出你的游戏的项目列表。一个数据库里可玩的作品,另一个里可能没有。
AnyPS5 与这些模拟器
AnyPS5 不会在模拟器里启动游戏文件夹。它改写一个可执行文件并加载宿主库。所以本站手册比截图帖更严:一条已归档的官方可玩记录,加上标明来源的社区报告。Prosperity 在操作系统上是例外。它的 v0.0.1 包是 Linux deb,README 仍把 Windows 列为计划。
RPCSX、Ryty、KytyPlus、prosper,以及 Emulation General Wiki 那一页上的其他名字,单独做了索引。prosper 带着维基的 AI 生成警告。shadPS4 是 PS4 模拟器。Bloodborne 相关搜索应看 AnyPS5 与 shadPS4 页。